【リネレボ】通常攻撃モーション最後のダメージだよw

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1520335228/

191: 名無しですよ、名無し!2018/03/07(水) 13:43:12 ID: eJs3PZA2a.net
そもそも最終ダメージってなんなんだ
ただのダメージと違うんか
197: 名無しですよ、名無し!2018/03/07(水) 13:47:58 ID: pA3Z2iZ+0.net
>>191
相手の防御やら補正諸々計算したあとで最終的に表示されるダメージが1割増しになるんじゃねん?
弱い敵にはさらに強く
手ごわい相手にはあまり変化がないそんな効果
200: 名無しですよ、名無し!2018/03/07(水) 13:51:30 ID: 6OzRrt+uM.net
最初ゴミかと思ったけど
計算したらヤバイぞマジぶっ壊れ

みたいな流れ待ってます

201: 名無しですよ、名無し!2018/03/07(水) 13:51:59 ID: eJs3PZA2a.net
性能次第だけど5部位を特性10にしてみないとわからんレベルだな
URのオプション性能が気になる
202: 名無しですよ、名無し!2018/03/07(水) 13:54:47 ID: 5OAtJIJJp.net
>>197
通常攻撃モーション最後のダメージだよw
同じモーションのパンドラは全てが最終ダメージだったから普通の武器より強かったんだで
これからはパンドラが買い漁られるな。
203: 名無しですよ、名無し!2018/03/07(水) 13:57:38 ID: AWo05BN20.net
FD増加かー
前ゲーがFD積む事目指すゲームだったから若干トラウマだわ今回はスルー出来るけど
205: 名無しですよ、名無し!2018/03/07(水) 14:12:50 ID: 6289QZuOH.net
>>202
最終ダメ減も最終モーションの攻撃にのみ働くてこと?付け替えてもイマイチ差がよく分からないはずや通常敵やボスに最終ダメ攻撃あるかな?

運営がこの辺りきちんと把握していないに一票、何が最終ダメかよくわかんねーと思ったらたら緑背景イラネボ



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